王者荣耀助长游戏碎片化 英雄联盟处境好尴尬
来源:氪星情报局|0 | 2017-07-26 10:45:37

若是说热门手游《王者荣耀》其实是个赝品,大概所有的《英雄联盟》玩家都会点头认同。从游戏中的英雄技能、铭文模式、地图构造,到5V5对抗方式等,《王者荣耀》都深深的带有《英雄联盟》的烙印。可以说,将《英雄联盟》中的所有游戏人物换个名字,再从PC端移植到手机端,就成了《王者荣耀》。

王者荣耀比赛

但是一个移植品却能超越前作、带来更广泛的影响力和话题度、吸引到2亿用户、达到8000万的日活,不得不说,这个移植品是真有本事。从2015年底正式公测开始,《王者荣耀》一路大刀阔斧前行,如今已成为全球手游排行榜上最赚钱的游戏。

而与之形成反差的是,《英雄联盟》这几年持续走低。在百度指数上搜索“英雄联盟”或“LOL”关键词,可以发现这款游戏从2016年开始影响力出现下滑。2012年-2016年初,《英雄联盟》的平均搜索值为30万左右,而在2016年至今的一年半时间内,这个数据仅为20万。而进入2017年的这半年多时间,数据则为18万。可以说,从《王者荣耀》走向辉煌起,《英雄联盟》就开始没落了。

与《王者荣耀》一样,《英雄联盟》也是腾讯旗下的一款MOBA类游戏,于2011年9月正式在国服上线,至今已走过了将近6个年头。在《王者荣耀》诞生前,这款游戏可以说是玩家必玩的端游,到现在关于《英雄联盟》的电竞赛事都依然是游戏圈的大事。曾经《英雄联盟》模仿并取代DOTA,而如今《王者荣耀》又在山寨《英雄联盟》后大出风头,难免给人一种天道轮回的感觉。

不过任何一个圈子都没有永升不落的明星,游戏也不例外,即便不是《王者荣耀》,也有会有一款别的游戏来取代《英雄联盟》的地位。但《王者荣耀》的异军突起,更像是手游对端游发出宣战。

与手游相比,以《英雄联盟》为代表的端游上手门槛高,操作复杂,游戏规范诸多,打上一句通常要消耗半个小时,这在《王者荣耀》出现之前似乎都不是什么问题。但是当更加简单易上手的《王者荣耀》诞生后,游戏玩家的习惯开始被改变。

一方面玩家喜欢上了利用零散的时间来打一场休闲手游,只要点开手机APP就能随时操作,比端游不知道方便了多少个数量级。而另一方面,《王者荣耀》通过微信或者QQ登陆,在游戏内可以和社交账号上的所有好友一起玩,而集群效应一旦形成就难以割舍,这也是许多青少年喜欢组团玩游戏而沉迷其中的一个原因。

由于手机游戏天然带有方便、简易属性,继阅读碎片化之后,游戏也开始碎片化了。有些端游老玩家痛心疾首表示,曾经为埋伏一个敌人而在草丛中藏5分钟的日子一去不返了。

另外也有人说,《英联联盟》走向没落的锅不该由《王者荣耀》背,每一款游戏都有它的黄金寿命。在大学生、青少年为某款游戏的主要用户群体的前提下,当他们毕业进入社会,花在游戏上的时间必然减少,而同时新出来的游戏已经攻下了更年轻的一代,这就出现了用户断层。

确实,如今玩爱玩《英雄联盟》的人都已开始自称大叔大妈,而《王者荣耀》却在小学生群体中影响深远,当然其中也不乏一些《英雄联盟》玩家转投《王者荣耀》怀抱。

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