网游老兵转战漫画网文市场 做出2款App用户过亿
来源:鞭牛士|0 | 2017-08-25 11:17:43

近年来,内容付费、内容创业悄然兴起,成为了互联网创投圈最受关注的名词。无论是视频、音乐网站的会员服务,还是知识付费产品上的公开课与讲座,都吸引了大量用户并实现了收入的爆发式增长。

而事实上,相比于视频、音乐与以及知识付费产品等,早在十余年前,国内的网络小说产业就已经开始了在内容付费领域的探索。但由于网文与漫画产品大多面向年轻用户,与主流视野保持着一定距离,外界对于这一市场始终充满着种种好奇。

在这样的背景下,Bianews的《New Face》栏目组拜访了一位网文与漫画市场的创业者——上海元聚网络科技创始人、CEO俞赟,邀请其分享自己的创业历程,并解读内容创业与数字出版未来的发展方向。

目前,俞赟创办的这家公司在上海拥有一座独立的二层办公空间,同时运营着「追书神器」与「漫画岛」两款阅读类产品,并都拥有着亿级的用户量。

1、突围网游交易市场转型移动端

2002年,俞赟从大学毕业,进入了国内刚刚起步的网络游戏行业,在光通通信公司从事市场方面的工作。俞赟在加入光通通信后不久,这家主营网游代理业务的公司就拿下了韩国Wemade大作《传奇3》的国内代理权。这款游戏曾经一度达到国内热门网游榜单第二名的位置,仅次于盛大代理的第一代《传奇》网游。

2005年,俞赟离开光通通信,加盟「中国网络游戏服务网5173」,负责市场推广工作。5173是一家针对网游虚拟产品的交易平台,在那个「网游=MMORPG」的时代,5173曾经拥有上千名网游道具交易员,他们在各大网游内开设账号,以中介的形式提供担保交易,以解决网游交易过程中信任度低的问题。

但传统MMORPG中道具绑定设定的出现,与休闲网游、竞技类网游的崛起,给网游道具交易市场带来了很大的冲击。5173后期其实并没有充分享受到网游产业发展的红利。

在这样的大背景下,已经成为5173市场运营副总裁的俞赟决定跳出来,离开已经从业十年之久的网游行业,带着5173的一些弟兄们一起创业。

我们当时定的第一个方向是一定要围绕手机端展开,因为我们觉得移动互联一定是一个大趋势。此外,我们觉得游戏行业不好做了,游戏研发、发行都不是我们的强项,我们更像一家电商平台,更擅长直面用户的运营。

这次,俞赟将目光投向了移动端的漫画、网文市场。

2、漫画岛:由阅读工具转型国漫画师孵化平台

在当年,我们发现,「书」这个东西还有很大的发展空间,书的受众群体十分广泛。而且,用手机看书是一件非常爽的事情,比实体书看起来轻松,比PC看书更方便。

俞赟将「看书」的第一个尝试,锁定在了漫画领域。

在当年,中国漫画市场依然以日本漫画为主,一些漫画站点有大量日本漫画的资源。但在移动端,漫画迷们还缺少一款便于阅读漫画的工具。

在这样的背景下,元聚科技的第一款产品——漫画岛应运而生。漫画岛早期的主要功能是帮助用户导入漫画资源,并在移动端实现更好的阅读体验。但随着时间的发展,漫画岛由单纯的漫画阅读工具,开始转型为一个集漫画阅读与画师孵化为一体的平台。

漫画岛的上传功能对所有画师敞开大门,但对于其中具备潜力的新晋画师,漫画岛会给予额外的扶持计划。评判画师能力的标准,则来自于漫画岛的后台数据,包括点击量、阅读量等。

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